Начал знакомится с новой системой ещё с (сентябрь 2011).Финальный релиз, поставил как только (прямые ссылки на английскую версию , , для остальных языков (Русского нет) см здесь ) (август 2012), по заверения его можно активировать вплоть до 31 августа 2013 года.Самое свежее впечатление, что-то со стеком OpenGL начудили (или я в своем коде, но они тоже тогда хороши, что дали мне это зделать)Код: #include <tchar.h>#include <windows.h>#include <GL/gl.h>#include <GL/glu.h>#pragma comment(lib, "OpenGL32.lib")#pragma comment(lib, "Glu32.lib")HWND g_hWnd = HWND_DESKTOP;HDC g_hDC = NULL;HGLRC g_hRC = NULL;bool InitWindow(HINSTANCE hInstance, int nShowCmd);LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);bool init();void release();void Render();int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR lpCmdLine, int nShowCmd){ if(!(InitWindow(hInstance, nShowCmd))) return -1; MSG msg; ZeroMemory(&msg, sizeof(MSG)); do { if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } else Render(); } while(WM_QUIT != msg.message); return 0;}bool InitWindow(HINSTANCE hInstance, int nShowCmd){ WNDCLASSEX wces; ZeroMemory(&wces, sizeof(WNDCLASSEX)); wces.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wces.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wces.lpfnWndProc = WndProc; wces.hInstance = hInstance; wces.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wces.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wces.lpszClassName = TEXT("WindowClass"); if(!RegisterClassEx(&wces)) return false; RECT rc = {0, 0, 640, 480}; AdjustWindowRectEx(&rc, WS_OVERLAPPEDWINDOW, FALSE, NULL); HWND g_hWnd = CreateWindowEx(NULL, wces.lpszClassName, TEXT("Sample Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top, NULL, NULL, hInstance, NULL); if(!g_hWnd) return false; if(!init()) { release(); return false; } ShowWindow(g_hWnd, nShowCmd); //UpdateWindow(g_hWnd); return true;}LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ switch(message) { case WM_SIZE: gluOrtho2D(0.0, LOBYTE(lParam), 0.0, HIBYTE(lParam)); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); release(); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0;}bool init(){ g_hDC = GetDC(g_hWnd); if (!g_hDC) return false; int pixelformat = 0; PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd; ZeroMemory(&pfd, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)); pfd.nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR); pfd.nVersion = 1; pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER; pfd.dwLayerMask = PFD_MAIN_PLANE; pfd.iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX; pfd.cColorBits = 8; pfd.cDepthBits = 16; if(!(pixelformat = ChoosePixelFormat(g_hDC, &pfd))) return false; if(FALSE == SetPixelFormat(g_hDC, pixelformat, &pfd)) return false; g_hRC = wglCreateContext(g_hDC); wglMakeCurrent(g_hDC, g_hRC); glMatrixMode(GL_PROJECTION); return true;}void release(){ if(g_hRC) wglDeleteContext(g_hRC); g_hRC = 0; if(g_hDC) ReleaseDC(g_hWnd, g_hDC); g_hDC = 0;}void Render(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); glBegin(GL_LINES); glVertex2i(0, 0); glVertex2i(640, 480); glEnd(); glFlush(); SwapBuffers(g_hDC);} В общем здесь стартует полноэкранное (а я просил оконное ) приложение, и закрывает его только Reset, но вы должны быть (Vista, Seven и теперь 8 ) многие графические функции переписаны, а по этому не до конца "закалённые".По Metro строеннию (кстати, MS была бы очень рада, если б сообщество называла его Win8 UI, из-за одного европейского партнёра с таким же названием... где только он был когда продвигали Win Phone 7.X, возможно оценив популярности решил, да пускай называют там UI как Metro, а здесь всё же Desktop система и популярность будет не меньше чем Windows 7 (по ожиданиям MS и партнёров)). В общем по Win Store App (Win8 UI App) до версии Release многие вещи всё ещё оставались не работоспособными,
» 28.10.2012 (Вс) 21:26
Сообщения: 221Зарегистрирован: 01.06.2009 (Пн) 10:26
Птицей Гермеса меня называют, свои крылья пожирая... сам себя я укрощаю
Собсно сабж. Никто его не пропиарил, что я даже забыл о нём Кто уже ставил? Есть уже первые извержения в сторону Metro?
» 28.10.2012 (Вс) 16:47
Сообщения: 1411Зарегистрирован: 25.05.2007 (Пт) 10:24Откуда: Mugen no Sora
• Страница 1 из 1
Разговоры на любые темы: вы можете обсудить здесь какой-либо сайт, найти единомышленников или просто пообщаться...
Весь вкус программирования!
Конференция VBStreets
Конференция VBStreets • Просмотр темы 26 октября состоялся релиз Windows 8
Комментариев нет:
Отправить комментарий